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第五章这个系统不一般3

第三个内容是反应。

按着系统的说法,增强反应能力,能提高系统工作的效率,节约能耗,这个好理解,机器工作都讲究效率的,只不过现在这个机器是人而已。

原本需要一秒钟思考调阅某个目录,反应提高以后可能只需要0.1甚至0.01秒,那效率就完全不一样了。

当然陈博还看到了其他方面的优势。

比如打起架来,对方一拳打过来,按照现在的陈博,估计不是鼻子流血就是熊猫眼了,没办法,反应不过来呀。

要及时反应,从对方的表情、姿势、身体站位等就要开始计算了。

举个例子,哪个女孩子想亲你一口,从她看你的眼神,脸部表情,到走向你,踮起脚尖,嘟起嘴这系列动作就在计算范围。

打架也是,计算了对方的表情、姿势、身体站位等之后,还要计算分析打过来的方向,轨迹,力度,速度及可能的变化等等。

系统用了一个更具体化的例子说明,假设原来你反应过来需要2秒,那估计你已经挨揍了。

但是如果你只需要0.01秒,那你就完全可以躲开,甚至如果你的身体能够跟得上脑子的反应,做出打回去的决定也是0.01秒,那对方就成了沙袋了,你想他鼻子流血也可以,扯他蛋也行。

当然,计算归计算,身体反应还是有限度的,要不陈博就真的变成武林高手了,什么一步十丈千里杀一人啥的都不在话下了。

但是练好了躲开拳脚和板凳这样的还是没有问题的。

里面的训练方法是层层递进的。

主要是通过发射器发射不同物体攻击,陈博需要躲开这些物体。

最基础的是发射篮球,当然这个发射是从各个方向,不同速度的,这是应对直线反应。

陈博尝试了一下发现,训练刚一开始自己就鼻青脸肿了!

更进一步的训练是发射乒乓球,因为乒乓球很轻,所以速度不同,轨迹就有不同的变化,这是应对曲线反应。

最高级的竟然是发射子弹!

这就是应对极限速度了,陈博一点都不怀疑,如果把这个训练拿下,子弹过来是可以反应的,当然身体估计跟不上这个反应速度,要不设计系统这个年代早就超人到处飞了。

最后一个精神力部分陈博之前已经大致了解了。

精神力是一种特殊能量,脑开发越多,拥有的能量就越多。

陈博的认识中人类的脑开发还不到脑的1%,可以说在这一块还处在初级的阶段。

大众科普也知道,人的左脑主语言和抽象思维,对文字、数字、逻辑、分析等起主要作用。

右脑主图像、空间和感觉,对书画、音乐等艺术类的活动起主要作用。

大家也都知道,脑开发越多,人肯定各方面能力越强,但是难就难在不知道怎么去开发。

现在系统就进行了探索和描述,目前证明有效的就是增强体能,增加记忆,增强反应。

首先是之前说的体能要好,体能不好没办法支撑需要的能量。

然后就是记忆,海量的记忆能够极大增加脑的使用。


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